信長之野望創造政策

2013年12月24日—增加執行政策,會立刻於勢力現有金錢中扣除所需金錢,取消執行政策也會立刻將扣除的金錢返還。勢力人口每增加25000,政策費用就變貴一次某些政策執行 ...,2015年4月6日—...信長之野望‧創造PK:內政系統完整解析○作為種田強迫症患者,田要怎麼種才最有利?農商兵怎麼分配才最有效率?創造...政策騎馬隊強化什麼的開了再+10,這 ...,2013年12月17日—信長之野望創造各家族特有政策一覽;島津-【鄉中教育】——優點:...

攻略信長之野望‧創造PK:內政系統完整解析(150409)

2013年12月24日 — 增加執行政策,會立刻於勢力現有金錢中扣除所需金錢,取消執行政策也會立刻將扣除的金錢返還。 勢力人口每增加25000,政策費用就變貴一次某些政策執行 ...

心得創造PK城下町的規劃探討

2015年4月6日 — ... 信長之野望‧創造PK:內政系統完整解析○作為種田強迫症患者,田要怎麼種才最有利?農商兵怎麼分配才最有效率? 創造 ... 政策騎馬隊強化什麼的開了再+10,這 ...

信長之野望創造各家族特有政策一覽

2013年12月17日 — 信長之野望創造各家族特有政策一覽 ; 島津-【鄉中教育】—— 優點:配備騎馬、鐵炮時攻擊力上升;執行命令時獲得更多經驗值; 缺點:開發中的石高、商業較難 ...

信長之野望創造威力加強版創造性政策等要素分析

2015年1月21日 — 一共1000的創造性,前後300都被保守、創造給占了,中道有400誒貌似不錯哦,再細看政策條件,終極政策都是被限制在100區間內的,中道也不例外,只不過有2個 ...

信長之野望‧創造with 威力加強版

帶來多樣優點的政策"機制。除大名家獨自的政策外,更新增10項以上的新政策!因自序盤便可使用的政策增加,使用上更為便利。 且視勢力人口多寡,政策費用會隨之產生 ...

《信长之野望14:创造》全政策效果实测解析

2013年12月26日 — 我个人把创造的政策系统提炼出来了六个核心关键词需要大家重视和理解:. 常备兵、领民兵、主城、支城、民忠、劳力。 除了信长通过习得“创造”特性可以无视 ...

「信長之野望.創造」政策、劇本

政策 · 一:人口成長速度上升 · 二:主義為「創造」的武將忠誠度上升 · 三:主義為「保守」的武將忠誠度下降.

「信長之野望.創造威力加強版」軍團長軍略(氣質)、政策

軍團長根據氣質來決定行動方針和提案內容。 軍略效果只影響自己帳下的軍團。 軍團長通過執行命令,贏得戰果等方法來獲取軍略經驗值,軍略只能按照氣質限制,順序獲得。

[創造] 三系政策個人評比- 看板Koei

2014年1月7日 — ... 14:49. 推j3307002:信長的野望:創造XD 01/07 15:24. 推GimO:中道真的超屎的保守那個加支城減主城的也是很屎 01/07 16:08. 推a1091100075:保守的支城肥大 ...

《信長之野望14》全政策效果實測解析

創造系政策. 兵農分離:. 樂市樂座:. 檢地刀狩令:. 關所廢撤:. 強化鐵炮隊:. 南蠻保護:. 能力主義:. 配備運輸隊:. 中道系政策. 撰錢令:. 指出檢地:.