互射十二碼

而攻方必須確定主射十二碼的球員,主罰球員必須把球往前踢出。而當主射球員觸碰到皮球後便已當作射門,其後這名主射球員不能在其他球員觸碰到 ...,2022年12月10日—世界盃8強阿根廷與荷蘭上演了一場蕩氣迴腸的比賽,激戰至互射12碼分勝負!阿根廷靠美斯的妙傳及入波,一度領先2:0。還以為阿根廷可以輕鬆取勝?,2022年12月13日—5.互射十二碼階段,射先的一方有利,勝率高達六成,是球壇一直以來的共識。然而,近年最新的研究參...

罰十二碼

而攻方必須確定主射十二碼的球員,主罰球員必須把球往前踢出。而當主射球員觸碰到皮球後便已當作射門,其後這名主射球員不能在其他球員觸碰到 ...

世界盃2022|阿根廷靠互射12碼晉級荷蘭補時奇蹟追平逼戰 ...

2022年12月10日 — 世界盃8強阿根廷與荷蘭上演了一場蕩氣迴腸的比賽,激戰至互射12碼分勝負! 阿根廷靠美斯的妙傳及入波,一度領先2:0。還以為阿根廷可以輕鬆取勝?

【2022世界盃】十二碼的奧妙:談十二碼的本質、訓練、管理

2022年12月13日 — 5. 互射十二碼階段,射先的一方有利,勝率高達六成,是球壇一直以來的共識。然而,近年最新的研究參考了更完整的數據資料,發現射先的一方勝率其實只有 ...

十二碼| Wikia足球俱樂部

十二碼是足球比賽中,守方球員在已方禁區內犯規而判罰的一種定位球。由於十二碼的一般進球率在90%以上,被罰的隊伍幾近毫無反抗的能力,因此被稱為 ...

世足專欄》你想知道的12碼有趣歷史

2022年12月12日 — 12碼在1978年世界盃正式引入,但當屆沒有比賽需要互射12碼,此後,合共多達4屆決賽圈出現4場比賽要用12碼分勝負,分別是上屆2018、2014、2006和1990年 ...

什麼是PK大戰? 又稱"互射12碼.點球大戰"

2022年12月6日 — 卡達世界盃足球賽16強賽中,出現了第一場PK大戰,日本最終以1比3輸給克羅埃西亞,無緣8強賽。而這關鍵的PK大戰,其實又稱互射12碼、點球大戰,在一般的 ...

聰明反被聰明誤-互射十二碼「奇兵」

2022年12月28日 — 互射十二碼,作為足球界最後分高下的手段,過程充滿張力、結果又相當殘酷,今屆世界盃就有多場賽事需要以互射十二碼分勝負。為增加勝算,不少教練都會 ...

互射十二碼

互射十二碼係喺足球賽用嚟決勝負嘅一種方式。 喺一般淘汰賽入面,如果喺法定時間完場、加時上下半場共30分鐘都分唔出勝負,就會以互射十二碼嘅方式決勝負,雙方各派出 ...

PK大戰

PK大戰(英語:Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱十二碼大戰、PK戰(日本、台灣常用),是足球比賽因為平局(和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝 ...