遊戲音樂不同於電影配樂
現在手機遊戲配樂多數.都會將音樂做成不間斷循環播放(LOOP),所以作曲時需要務必考慮耐聽度以.及動態控制。電影配樂由於是依附在劇情上製作,所以動態通常相對較大。,遊戲配樂作為一種特殊的音樂創作形式,有著獨特的要求和挑戰。與電影配樂相比,遊戲配樂需要更...
遊戲音樂製作─ 遊戲作曲不讓電影配樂專美於前
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不同遊戲的音樂製作流程大相逕庭。以節奏打擊機(如太鼓達人)來說,是「先有音樂再有畫面」,遊戲專案經理(PM)選好音樂、收完歌單後,直接交給音樂小組做配樂,例如 ...
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