神奇寶貝歷史

2013年10月26日—《神奇寶貝》的原點,是起源於1996年於掌上型遊戲主機「GAMEBOY」推出的遊戲軟體《神奇寶貝紅/綠》。該作首創的怪獸收集要素,和強調交換、對戰的遊戲 ...,2012年4月21日—神奇寶貝第一、二代是出現在GB的卡夾上,從第三代開始轉戰到GBA上,畫面與功能進步很多,由於早期遊戲紀錄是由記憶電池所控制所以很容易紀錄就消失,之後 ...,2017年9月27日—神奇寶貝自1996年2月27日任天堂正式在GameBoy上推出後,成為繼瑪...

《神奇寶貝》專題報導「紅綠」「金銀」篇進入記憶迴廊回味 ...

2013年10月26日 — 《神奇寶貝》的原點,是起源於1996 年於掌上型遊戲主機「GAME BOY」推出的遊戲軟體《神奇寶貝紅/ 綠》。該作首創的怪獸收集要素,和強調交換、對戰的遊戲 ...

【閒聊】神奇寶貝歷史介紹

2012年4月21日 — 神奇寶貝第一、二代是出現在GB的卡夾上,從第三代開始轉戰到GBA上,畫面與功能進步很多,由於早期遊戲紀錄是由記憶電池所控制所以很容易紀錄就消失,之後 ...

十分鐘搞懂精靈寶可夢各世代(編年史)

2017年9月27日 — 神奇寶貝自1996年2月27日任天堂正式在GameBoy上推出後,成為繼瑪莉歐後,再度風靡全世界大小朋友的任天堂代表性電玩。 不過同時間,任天堂也將中文 ...

宝可梦系列

在2016年2月26日的任天堂直面会上,官方首次宣佈第七代遊戲將包含繁简中文翻译版本,並且將使用「精灵宝可梦」做為中文统一译名,並聲稱這個名稱是將台湾译名「神奇寶貝」 ...

寶可夢世界史

2023年9月16日 — 歷史年表 · 合眾地區的古代文明製造並使用古代道具。 · 人類從修建老匠身上學會了製作混凝土的技術。 · 帕底亞帝國一名喜歡寶物的國王重金買下了來自遠東的 ...

寶可夢發展史

本文主要敘述了寶可夢從誕生至今的發展歷史,以及其在華語地區的發展歷程。 寶可夢的誕生. 寶可夢之父田尻智先生童年時十分喜歡在戶外玩耍,捕捉昆蟲,而在少年時由於 ...

寶可夢系列

動畫作品早期(1~52集)由電視台引進、遼寧人民藝術劇院譯製,當時同香港地區一同使用「寵物小精靈」。後期引進則直接使用台灣配音版,因此較長一段時間改用「神奇寶貝」, ...

神奇寶貝歷史由來

田尻智是神奇寶貝的原著(小智就是以他命名的!),田尻智和幾個朋友創辦了一個電玩雜誌- GameFreak,專門出版他們喜歡的遊戲的密技、密碼等。

神奇寶貝歷史由來(Pocket Monster ...

田尻智是神奇寶貝的原著(小智就是以他命名的!),田尻智和幾個朋友創辦了一個電玩雜誌- GameFreak,專門出版他們喜歡的遊戲的密技、密碼等。後來,他開始學習製造遊戲, ...

雖然改名「精靈寶可夢」,但我們還是懷念那些「神奇寶貝」陪伴 ...

2016年7月17日 — 二十年前推出的神奇寶貝卡通,是許多七、八年級生的童年回憶,永遠凍齡的主角小智直到現在依舊在他的旅途中,廣邀各代女主角成為他的後宮佳麗三千(誤), ...